Top 10k strings from Algebraf (1988)(Stanislaw Karpiesiuk)(ru).tap
in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational / Sinclair ZX Spectrum - Utilities & Educational - [TAP] (TOSEC-v2007-01-01) /
Back to the directory listing
5 nij dowolny klawisz 5 ;"* *"; 5 ;" ": 4 ;"******************************"; 3 ;"********************************"; 2 PNEGO SPOTKANIA! " 2 ;suma/gry; 2 ;"***********************"; 2 ;"****** JESTE 2 ;" DO NAST 2 ;" ";b$;"! "; 2 ;" " 2 "pol.litery" 1 zywania: w jednej"''"wersji w kratki krzy 1 znaki i obliczenia 1 zanie otrzymasz dodatkowo"''"1000 punkt 1 zanie gotowe 1 zania krzy 1 z(a)=c(k,a): 1 z(a)=c(a,k): 1 z(a)=a(k,a): 1 z(a)=a(a,k): 1 y"''"poprawne." 1 wka ma dwie"''"wersje o zbli 1 w "''"za szybko 1 szachownica 1 suma=suma+pkt+1000 1 rednia po "; 1 pol.litery 1 onej trudno 1 obliczenia 1 nych cyfr, w drugiej"''"za 1 nie od punkt 1 losowanie liczb 1 lne cyfry mog 1 le. Oto rozwi 1 kursor, wpisywanie liczb 1 inf. o rozwi 1 enie zawsze przed dodawaniem"''"lub odejmowaniem." 1 eniach zachowano"''"normaln 1 de poprawne"''"rozwi 1 czenie"''"komputer oceni Twoj 1 ci,"''"wymagaj 1 ce jednak nieco innej"''"taktyki rozwi 1 c(k,l)=c(m,n) 1 bez oceny ko 1 b, by powsta 1 aw Karpiesiuk, 1988" 1 a-"''"dniej: liczb jednocyfrowych),"''"kt 1 Y! ****"; 1 WKA LICZBOWA *"; 1 Plansza tytulowa 1 PNYM RAZEM"; 1 NSTRUKCJA 1 NIJ DOWOLNY KLAWISZ ": 1 Lato z radiem 1 Krakowiaczek 1 Instrukcja 1 IE ";z$;" " 1 IE "; 1 DZIE LEPIEJ" 1 DA"''"CYFRA"''"TYLKO"''"RAZ!!" 1 CZ MAGNETOFON ": 1 Alarm po wczytaniu programu 1 ALGEBRAF 1 AK - 1 ABY! ******"; 1 ;"STEROWANIE"; 1 ;"Punkty: "; 1 ;"Niestety, 1 ;"NIE ZAKWALIFIKOWA 1 ;"NAGRODA - NIESPODZIANKA NACI 1 ;"MIKROKOMPUTER ""TIMEX 2048"""; 1 ;"MAM NADZIEJ 1 ;"KURSOREM" 1 ;"K O N I E C"; 1 ;"DOSKONALE! Zdoby 1 ;"DO OCENY KO 1 ;"=======================" 1 ;"***********************" 1 ;"**** JESTE 1 ;"*** JESTE 1 ;"* A L G E B R A F *"; 1 ;"* *" 1 ;" grach - "; 1 ;" Weryfikacja: ": 1 ;" ROZGRYWKACH ZDOBY 1 ;" O C E N A K O 1 ;" NAGRODA - NIESPODZIANKA "; 1 ;" P O W O D Z E N I A ! "; 1 ;" I N S T R U K C J A ": 1 ;" Rozgrywka: "; 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" ": 1 ;" " 1 ;" Czy cyfry mog 1 ;" PODAJ SWOJE IMI 1 ;" ": 1 ;" " 1 : "; 1 ."''''" Niezale 1 . Natychmiast po uru-"''"chomieniu programu trzeba wybra 1 -"''"wki - za ka 1 , trwa losowanie "; 1 '''" W wyra 1 ''" Zasady gry s 1 ''" Wpisz cyfry od 1 do 9 tak,"''"by wszystkie dzia 1 '"Gotowe - naci 1 '" Nasza krzy 1 "Czy chcesz jeszcze rozwi 1 "ALGEBRAF" 1 "''"trzeba 9 r 1 "''"powtarza 1 z tych wersji." 1 w diagram"''"w taki spos 1 przynajmniej raz"''"poprawnie - na zako 1 proste:"''"trzeba odgadn 1 nie mniej ni 1 krzy-"''" 1 artmetycznych"''"(trzy pionowo i trzy poziomo)"''"o podanych warto 1 DOBRY! ******"; 1 C O W A " 1 BARDZO DOBRY! ***"; 1 ? 1 9 cyfr (dok 1 3 razy"''"i rozwi 1 "